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【第4回バンダイナムコカリキュラム】弓達公雄先生が来校されました! 
2010/02/02
いやいや気づけば早いもので、もう2月になってしまいましたね!2月といえば節分バレンタインデー
それとも針供養?それともプロレスの日
いえいえ、「iPhone/iPod touch向け『太鼓の達人』が配信された」ということで、巷の話題は持ちきりだドン!

そう、その『太鼓の達人』でおなじみのバンダイナムコゲームスの特別講義が1/29(金)に行われました!今回来校していただいたのは、NE事業本部 NE技術部の弓達公雄先生です!

さてさて、どんな講義だったのでしょうか・・・!?



みなさんこんにちは!いつものように降矢です!

今回、バンダイナムコゲームス特別講義をしてくださった弓達先生は、「スカイキッド」「ワンダーモモ」「ラサール石井のチャイルズクエスト」等の名作を生み出したお方なんです!
いや~、私くらいの年代には堪らないですよ。ヨダレ出ちゃいます。

今回の講義では、
ゲームコンテンツの応用~携帯電話コンテンツからパチンコ・パチスロ業界まで~
という内容となっておりました!




▲弓達さんは、作詞や作曲もやってきたというマルチな才能の持ち主なのです。カラオケで
・すすめ!ドリラー(歌:堀江美都子)
・虹色・夢色・太鼓色(歌:高橋洋子)
・ワンダーモモーイ(歌:桃井はるこ)
・TAKOYAKI(歌:菅野美穂)
を歌うと画面に名前が出るんだって!すごいね~!




▲豊富な知識と経験を、細かいネタが散りばめられたスライドを使って学生に伝えてくれました!





▲食い入るように学生たちも見ていましたよ!




▲業界の人ならではの経験談、ウラ話など、聞き所が盛りだくさんの講義となりました!



今回の講義で、私が特に印象に残った言葉は
「ウケたい!」
でしたね。人を喜ばせる、楽しませることは当然重要ですが、ウケたい!という自己の欲求も同時に満たそうとする、そのエネルギーも大事なんだなと。ひとりよがりじゃダメだけど、でも自分も楽しめないと、情熱が相手に伝わるような作品ができないのかもしれないなと考えさせられましたね。

自分も楽しんで、相手も楽しんで。
すべてが噛み合った時、ゲーム作りと言う仕事は本当に素晴らしい仕事になるんだと思います。
「どうして、こんなに楽しいことをやっているのに、お金がもらえるんだろう?」

こんな言葉言ってみたいよね~!

そんな経験をいつかすることを目標に、これからも日々精進しましょう!


※ちなみに先生も毎日楽しいけどね!でもそれはみんなのおかげです。


最後になりましたが、弓達先生ありがとうございました!

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