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ゲーム学科授業見学 モーションキャプチャ 
2010/01/30
ゲームキャラクタのアニメーション作成でも取り入れられている、モーションキャプチャの授業を行いました! (^-^)みなさん、コニチハ~!
ゲーム学科CG担当の久保です。
今日は、Jo:Biゲーム学科の授業見学と題して、モーションキャプチャ作業の様子を紹介します。

モーションキャプチャシステムは、実際の人物の動きをコンピュータに取り入れて、ゲームや映画のキャラクタにその動きを付けてしまえるという優れモノなんです。
細かい話ですが、この取り込み作業にはいくつかの方法があります。
Jo:Biで使用しているシステム(Vicon)は、光学式といって体にマーカーを付けて、そのマーカーに光を当て、各関節などの位置情報をGETするものです。

モーションキャプチャスーツに付いている丸いものがマーカーです。
マーカーは光を反射しやすい素材でできています。パレードみたいな感じにみえますね(笑)


今日のモーション担当は2年生の藤田君で、キャプチャ担当は同じく2年生の安井君です。藤田君の動きが、安井君の操作によりコンピュータに取り込まれていきます。


歩いたり、縄跳びしたり、40Kgの重りを装着して動いてみたり、変身してみたり・・・。
色々な動きを記録してみました。

本日の授業レポはここまで!
それでは、また!

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